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Ofensivo (Offense)[]

Nome Descrição Efeitos por Nível Experiência Requerida
Overkill Socos e Ataques com maior força. +7% Soco/Dano Corpo a Corpo 10/20/30/40/50/60/70
Sharpshooter Estabilizar o recuo e melhora a precisão. +7% Estabilidade/Precisão 10/20/30/40/50/60/70
Dexterity Quicker reloading and hammering +10% reloading/hammer speed 10/20/30/40/50
Cardio Rápida regeneração de energia e oxigênio. +10% Velocidade de regeneração. 10/20/30/40/50
Exercise Usa menos energia e move mais rápido. +5% Velocidade de movimento, +50% Aumento da energia. 10/20/30/40/50
Diving Use less oxygen and swim faster and reduce scope sway +5% Velocidade de nado, +50% Aumento de oxigênio, +10% Estabilidade da mira. 10/20/30/40/50
Parkour Pula mais alto com menos energia. +5% Altura do pulo, +10% Resistencia de queda 20/30/40/50/60
  • In 3.14.5.0 Exercise and Diving skills were tweaked from 100% increase per level of skill to 50% increase per level of skill.

Defensivo (Defense)[]

Nome Descrição Efeitos por Nível Experiência Requerida
Sneakybeaky Move-se mais silenciosamente e alerta menos zumbis quando agachado ou deitado. +11% stealth 10/20/30/40/50/60/70
Vitality Maior regeneração de vida, quando a fome e sede estiver cheia. +10% Velocidade de regeneração. 10/20/30/40/50
Immunity Immune to bacteria, zombies and hallucinogens +10% Resistencia ao vírus. 10/20/30/40/50
Toughness Less flinching and pain effects +15% flinch/grayscale endurance 10/20/30/40/50
Strength Quicker bleeding and bone healing, less fall damage +10% bleeding/bone speed, +15% fall damage endurance 10/20/30/40/50
Warmblooded Proteção contra o frio, usa menos calorias para se aquecer. +20% Resistencia a frio. 10/20/30/40/50
Survival Consome menos comida e água. +5% food/water endurance 10/20/30/40/50

Suporte (Support)[]

Nome Descrição Efeitos por Nível Experiência Requerida
Healing Utiliza mais eficientemente itens de cura. +7% Cura. 10/20/30/40/50/60/70
Crafting Think up more advanced blueprints 1. Makeshift Items 2. basic buildables

3. Complex barricades

20/50/80
Outdoors Derruba árvores mais rápido. +10% Dano a recursos. 10/20/30/40/50
Cooking Prepara comida de alta qualidade. 1. Ingredients 2. Snack Meals

3. Formal Meals

20/50/80
Fishing Pesca peixes mais eficientemente. +20% reaction time 10/20/30/40/50
Agriculture Colhe sementes e plantas mais eficientemente. +14% harvest chance, +3% harvest speed 10/20/30/40/50/60/70
Mechanic Repara construções e veículos mais eficientemente. +20% repair speed 10/20/30/40/50
Engineer Maintain more advanced blueprints 1. Makeshift Items

2.basic Items 3. complex Items

20/50/80

Melhoria Aleatória (Random Boost)[]

  • Apenas uma destas habilidades pode estar ativa por vez.
  • Está habilidade pode ser trocada a qualquer momento comprando-a novamente.
  • O custo será sempre 25 EXP e cada habilidade possui chances iguais de serem escolhidas.
  • Não há melhorias para estas habilidades.
Nome Descrição Efeito
Hardened Reduz o dano de zumbis. +25% resistência a dano de zumbi.
Olympic Arremessar objetos mais longe. +100% velocidade de arremesso
Flight Ragdolls and carjacked vehicles gain extra velocity. +700% ragdoll/carjack velocity
Splatterific Extra blood splatter decals. +700% blood