Ten artykuł wymaga sporych poprawek.
Czy ci chodziło Strefa Deadzone?
Ten artykuł ma taki samą nazwę, jeśli chcesz właściwy artykuł, Wejdź tutaj. |
Deadzone (pol. strefa śmierci) jest prekursorem Unturned stworzonym przez Nelsona Sextona w 2012 roku. Został stworzony na silniku RŌBLOX, napisanym w języku programowania Lua.
Deadzone był niesamowicie popularny, grało w niego nawet 1000 osób. Gra odbyła się na Alasce (według Nelsona) i wymagała od graczy zbierania łupów, unikania zombie i decydowania, czy chcą być złoczyńcą, czy bohaterem.